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kh16:projects:start

Projekte

In diesem Bereich findet ihr Informationen zu einigen Projekten des Kreativ Hacks 2016.

Fahrradkarte Kiel

Ein Web-GIS für Radfahrer in Kiel. Features sind:

  • Qualitätsbewertung der Wege durch den User.
  • Hochladen von eigenen Tracks und die Möglichkeit anderen Usern zu followen, um deren Tracks zu sehen.
  • Wegfindung mit der Möglichkeit nach schönen, oder sicheren Wegen zu filtern (Winterdienst, Unfallstatistiken)

Fahrradkarte Kiel

Das Projektteam Fahradkarte bei der Projektpräsentation


Powerforecast

Predict when to use energy.

Ziel ist eine Webseite zu bauen wo idealistische Verbraucher sehen können wann sie idealerweise den Strom verbrauchen sollten - also wenn viel regenerative Energie im Netz ist.

  • Um Resourcen der regenerativen Energieproduktion zu nutzen, anstatt zu deaktiveren
  • Um Netzinfrastruktur zu entlasen, da Strom da verbraucht wird wo er produziert wird
  • Um günstigere Strompreise zu erzielen

Überlegungen die Region S-H dazu in Cluster zu teilen, diese dann mit Energieproduktion und -verbrauch zu quantifizieren.

Resultierend einen zeitlich differenzierten und zukünftig prognostizierten (48h) Kennwert zu generieren der von Mensch und Maschine eingesetzt werden kann. Anlagen und Wirtschaft können nach diesem Zustand oder den Prognosen agieren.

Powerforecast

 Das Projektteam Powerforecast bei der Projektpräsentation


Generative Art

Statistiken beherrschen unseren Alltag und werden uns in nahezu jedem Meeting in Standardvorlagen von Tabellenverarbeitungen um die Ohren gehauen.

Das Projekt „generative art“ beschäftigt sich mit der Erzeugung von Grafiken, die Statistiken auf eine anschauliche Art darstellen. Ziel ist es eine ansprechende Grafik zu erzeugen, die man gern alleinstehend betrachtet. Sie soll so abstrakt sein, dass der Inhalt nicht auf dem ersten Blick ersichtlich wird. Erst wenn sich der Betrachter mit der Grafik beschäftigt, stellt sich raus, dass die Darstellung noch tiefere Ebenen besitzt und die einzelnen Elemente miteinander in Beziehung stehen. Es entstehen Verknüpfungen zu bekannten Strukturen, in unserem Fall die Orientierung auf der Erdoberfläche. Nach und nach entdeckt der Beobachter Küstenlinien und politische Grenzen.

Generative Art

Das Projektteam Generative Art bei der Projektvorstellung


Freifunk 3D Visualisierung

Anhand von Datensätzen mit allen Gebäuden in Kiel und deren Höhen erstellen wir eine interaktive Karte in der wir die Router vom Freifunk Kiel darstellen und sämtliche Liegenschaften des Landes in Kiel, die als mögliche Standorte für unser Freifunk-WLAN Backbone Dachnetz in betracht gezogen werden können.

Freifunk 3D Visualisierung

 Das Projektteam Freifunk bei der Projektpräsentation


Ratsinformationssysteme zugänglich machen

Die Kommunikation zwischen Politik und Bürger ist nicht die beste und unsere Überlegung war, wie man mit Hilfe von Open Data die Bürgerbeteiligung verbessern könnte.

Ratsinformationssysteme der Kreise und Gemeinden enthalten eine Vielzahl von Informationen über Sitzungen, Beschlüsse und Verfahren, die viele Bürger betreffen, aber sehr schwer zu finden sind. Um sie besser zugänglich zu machen, wollen wir eine Webanwendung entwickeln, mit deren Hilfe sich interessierte Bürger per Email etwa über anstehende Termine zu bestimmten Themen informieren lassen können.

Kommunale Ratsinformationssysteme zugänglich machen

 Projektgruppe Ratsinformationssystem bei der Projektpräsentation


Blue Cross

Blue Cross ist ein System, um jede Kreuzung mit einfacher Technik so auszustatten, dass jeder Verkehrsteilnehmer herannahende Einsatzfahrzeuge schnell und einfach erkennt. Es wird jedem Verkehrsteilnehmer in echtzeit angezeigt, aus welcher Richtung jetzt gerade ein Einsatzfahrzeug sich nähert. Das System arbeitet autark, also zusätzlich zu den schon vorhandenen Systemen wie beispielsweise Ampeln oder Blaulicht. Somit bleiben alle bisherigen Systeme unverändert; BlueCross schafft mehr Sicherheit ohne an vorhandenen Sicherheitssystemen was zu verändern.

Vortragspunkte

Team und Kontakt: http://www.bluecrosssafely.jimdo.com

Bluecross in einer heißen Entwicklungsphase


X.SH

Eine Spiel-App, die „en passant“ Informationen über S-H, Wetter und erneuerbare Energien vermittelt. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche

X steht für Exploring, Extraterrestrial und für das X, das den Schatz markiert.

Aufgabenstellung: Als Außerirdischer landet man in SH und muss das Land erforschen und seine Station ausbauen.

X.SH

X.SH Splash-Screen


Neues Projekt anlegen

Dieses Wiki lebt von der Aktualität und der Selbstverwaltung eurer Projekte. Ihr habt hier die Möglichkeit euch einen eigenen Projektnamensraum für euer Projekt anzulegen und diesen für die Dokumentation und zum Austausch von Information zu verwenden. Und so legt ihr euer eigenes Projekt an:

  1. Kopiert (Copy) euch die unten aufgeführte Wiki-Vorlage in die Zwischenablage und bearbeitet diese Seite indem ihr auf den Bleistift am rechten Rand klickt.
  2. Fügt (Paste) die Vorlage zwischen den bestehenden Projekten oder am Ende der Seite ein.
  3. Passt die Überschrift der Vorlage mit eurem Projektnamen an.
  4. Ersetzt den Blindtext des Fuchses gegen einen kurzen Anreißer zu eurem Projekt. Dieser sollte kurz und prägnant in drei Sätzen ausgeführt werden.
  5. Ersetzt im Verweis den Dummynamensraum ‚myProjekt‘ gegen einen von euch gewählte Bezeichnung eures Namensraums. Haltet diesen Namen möglichst kurz. Habt ihr eine externe Projektseite, löscht den Inhalt des Verweises und tragt eine URL auf eure externe Projektseite ein.
  6. Schaut euch die Änderungen in der Vorschau an und wenn ihr damit zufrieden seid, speichert diese ab.

Nach diesen sechs Schritten erscheint euer Projekt auf der Seite und ihr könnt über den Verweis auf die Startseite eures Projektnamensaumes gehen und eure Projektseite anlegen. Hier sollte ihr auf jeden Fall als erstes eine Überschrift des ersten Grades mit eurem Projektnamen anlegen, diese wird später automatisch für alle Verweise auf diese Seite verwendet.

*/

Vorlage für Projektliste:

 /* Den Text in der Überschrift des 3. Grades gegen euren Projektnamen austauschen */
 ==== MyProject ====

 /* Den nachfolgenden Blindtext bitte gegen einen kurzen Anreißer zu eurem Project ersetzen */
 The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog. The  quick brown fox jumps over the lazy dog. 

 [[:kh16:projects:MyProject:]] /* Hier bitte den absoluten Pfad zu eurem Projektnamensraum eintragen
 /* Wenn eure Projektseite extern liegt, tragt statt dessen die externe URL ein. Beispiel: // [[http://www.myProject.org]] */
 ----
 /* Hier eine Leerzeile zum nächsten Projekt einplanen */
 
kh16/projects/start.txt · Zuletzt geändert: 2017/10/11 16:48 von Frank Bartels